弓箭手四转后有两个方向可选,分别是圣射手和巡游者。圣射手主打高爆发和灵活位移,适合喜欢暴力输出的玩家,而巡游者更偏向魔法输出和辅助治疗,续航能力极强,适合团队协作。选择时主要看个人偏好,喜欢单打独斗的选圣射手,偏爱团队支援的选巡游者。
圣射手的核心优势在于标记机制和地属性强化,攻击带标记的目标能大幅提升伤害,搭配大地之力技能让输出更上一层楼。位移技能让走位更灵活,能轻松躲掉关键控制,但要注意标记可能被驱散,适合速战速决的战斗场景。巡游者则依赖水属性强化和魔法攻击,潮汐之力能提升续航,边打边回血的设计让持久战更有优势,虽然爆发不如圣射手,但稳扎稳打的风格更适合拉锯战。
装备搭配上,圣射手优先选提升暴击和攻击的武器,比如风暴之弓或猎人之弓,防具选增加闪避的急速套装,能反击敌人并缩短技能冷却。巡游者更适合带缓击词缀的武器,减速效果能创造输出空间,防具选生命之弓和猎人套装,平衡生存与输出。饰品推荐追击套装,对减速目标额外增伤,完美契合巡游者的控制风格。
技能连招方面,圣射手开场用英勇之力加攻,接穿刺之击和多重射击打爆发,靠近时用后跳射击拉开距离。巡游者则要善用冰封箭减速,配合流星箭雨打范围伤害,血量危险时用治疗技能稳住局面。不管选哪个分支,都要保持移动,利用射程优势风筝敌人,避免被近战贴脸。