加点策略直接影响角色的战斗表现和功能定位。萌宝系统根据志向不同需侧重不同属性:志向园艺主加力量、体力、博学,可提升仙府种植效率;志向天工主加运气、博学、聪慧,优化天工材料采集与制造;志向神算则侧重聪慧、运气、体力,增强卜卦祈福效果与特殊事件触发概率。职业加点需结合定位,例如合欢派PK时需优先提升梵音绕耳(沉默控制)和云雾缭绕(闪避生存),而烈山职业因缺乏控制需通过天书浴火第一卷千耀弥补短板。
技能加点的核心在于平衡输出与生存。以青云职业为例,一重技能优先满破魔剑诀、唤雷诀和养生主(暴击被动),二重侧重霜寒雪舞(群体控制)和盛冰之寒(定身),三重则强化剑心通明(攻击加成)和真元护体(减伤)。天音道士作为治疗辅助,智力属性为优先级,体质次之,技能需优先提升天音术(治疗)和清心乐府(群体增益),被动技能侧重法术强度与生存能力。
神剑职业需优先加满攻击与暴击相关天书如气贯长虹,天书职业则侧重技能效果延长和冷却缩减,例如岐黄秘术(暴击加成)和冰域天机(寒冰咒强化)。烈山职业若主天书选择输出路线,辅天书可偏重生存或控制,封神搭配仙或魔以弥补伤害或防御短板。
平民玩家应优先培养核心输出技能,如合欢的飞花(过渡)和旧梦(驱散增益),同时兼顾防御属性以避免资源浪费。焚香系统飞升后需根据职业特性平衡属性,输出型角色优先攻击与暴击,肉盾型侧重生命值与防御,辅助型则需兼顾冷却缩减与团队增益。