攻城能快速抢到别人家的资源,比如粮食、木材、石料这些发展必备物资。尤其在咱们资源紧缺的时候,抢一波可比自己慢慢攒快多了,还能给对手来个措手不及。攻城可不是随便派兵就行的,得挑那些资源储备多的目标下手,而且尽量带上负重高的部队,比如攻城车,这样抢回来的东西才够本儿。自己也得留个心眼,别光顾着打别人忘了守家,万一被人反扑可就亏大了。
除了实打实的资源收益,攻城还能帮咱们的联盟刷存在感。每次成功拿下敌城或者据点,都能给联盟加荣耀值,排名上去了全联盟都能沾光,比如拿到特殊奖励或者领地buff。而且攻打敌对联盟的建筑,比如旗子、堡垒啥的,能削弱对方势力范围,给自己人腾出发展空间。要是配合盟友一起集结进攻,战损分摊下来也更划算,毕竟人多力量大嘛!不过记得提前侦察好敌情,别撞上人家高战驻守的城,不然可能偷鸡不成蚀把米。
攻城战还是锻炼操作和战术的好机会。比如怎么搭配兵种克制城墙守卫,什么时候开技能爆发,或者用散队干扰敌方增援,这些实战经验在野战中也能用上。特别是驻防英雄的选择很关键,放对技能型将领能让守军战力翻倍。打完记得复盘战报,看看哪些兵种死得多、哪些技能没放准,下次改进就行。另外攻城胜利后英雄拿的经验值超多,比刷野怪升级快多了,想培养主力将领的话可别错过。
攻城虽然爽但消耗也大,轻伤兵能回家养着,重伤的直接没了。所以咱们要么保证资源收益远高于补兵的代价,要么就专挑软柿子捏。平时多囤加速道具和资源包,打架时才不会捉襟见肘。如果发现自己被当成目标了也别慌,及时开盾或者呼叫盟友支援,资源尽量当天用掉减少损失。